《碧蓝航线》是一款策略游戏,舰船的强度和适用性需要综合判断。利安得改造算是皇家舰船中一个经常被拿来举例的案例,小编认为它改造后有点像性价比不错的常规选择。今天讲的是改造技能组的具体解读和装备搭配心得,炮击与雷击的加成幅度、烟雾弹的触发机制,以及轻重甲敌人对应的主炮偏好。感到兴趣的用户跟着小编来看一下吧!

碧蓝航线皇家轻巡洋舰图鉴
技能:

提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

推荐理由:标准轻巡自律配装,敌人密集时用海星炮,轻甲较多或需要破盾时用西雅图炮,防空炮金的优先,设备优先选择生存装,无生存压力时带彩棒增加输出。注:由于利安得改造之后优秀的面板及技能组,在12图13图也有着较好的表现,因此高空压的图也可以带维修+金雷达。
炮击与雷击的改造加成,轻重巡洋全包括的烟雾弹技能,炮术指挥,以及优秀的弹幕(超级适合清理杂鱼,自爆),白皮战神,谁用谁知道。
作为典型的皇家轻巡前排,利安得以不高的获取难度和培养代价,较低的油耗,还算出色的buff(炮术指挥)和生存性能(改造后获得的烟雾弹),可圈可点的防空与输出能力,在普遍强度堪忧的皇家前排中成为了少数比较值得培养的船只之一。
总体上来看的话,利安得改较为中庸,什么都行,什么也都不行。特点不够鲜明,性能在后期变得难以为继,前期可选练,后期略乏力。
碧蓝航线初霜攻略全解,新手必看
初霜

获取途径介绍:
6月签到获得
打捞点:
无
建造时间:
无
原型:
“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。
初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击伤害计算方法详解
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

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