《碧蓝航线》是一款策略游戏,舰船的强度和适用性需要综合判断。利安得改造算是皇家舰船中一个经常被拿来举例的案例,小编认为它改造后有点像性价比不错的常规选择。今天讲的是改造技能组的具体解读和装备搭配心得,炮击与雷击的加成幅度、烟雾弹的触发机制,以及轻重甲敌人对应的主炮偏好。感到兴趣的用户跟着小编来看一下吧!

碧蓝航线皇家轻巡洋舰图鉴

提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

推荐理由:标准轻巡自律配装,敌人密集时用海星炮,轻甲较多或需要破盾时用西雅图炮,防空炮金的优先,设备优先选择生存装,无生存压力时带彩棒增加输出。注:由于利安得改造之后优秀的面板及技能组,在12图13图也有着较好的表现,因此高空压的图也可以带维修+金雷达。
炮击与雷击的改造加成,轻重巡洋全包括的烟雾弹技能,炮术指挥,以及优秀的弹幕(超级适合清理杂鱼,自爆),白皮战神,谁用谁知道。
作为典型的皇家轻巡前排,利安得以不高的获取难度和培养代价,较低的油耗,还算出色的buff(炮术指挥)和生存性能(改造后获得的烟雾弹),可圈可点的防空与输出能力,在普遍强度堪忧的皇家前排中成为了少数比较值得培养的船只之一。
总体上来看的话,利安得改较为中庸,什么都行,什么也都不行。特点不够鲜明,性能在后期变得难以为继,前期可选练,后期略乏力。
碧蓝航线厌战装备技能强度及建造时间详细攻略
《碧蓝航线》是一款弹幕射击游戏,最远目标锁定机制有独特的战术价值。神射手选择最远的敌人,小编觉得这在演习或某些地图布局中能优先打击关键后排。今天小编要说的就是神射手的最远目标锁定机制,为何点名锁定使其在演习环境是物理命中最佳的船之一。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。
厌战是碧蓝航线中隶属于皇家的超稀有品质战列舰。原型为英国皇家伊丽莎白女王级战列舰2号舰。厌战是英国皇家海军中使用次数极多的一个舰名,游戏中的厌战是第七个使用这个舰名的舰艇。自1915年服役以来,厌战直至退役拆解的一刻参加了无数的战役行动,更是打满了一战与二战的著名海上战役。

碧蓝航线皇家战列舰图鉴
厌战作为皇家最负盛名的舰艇,也是英国在二战中获得荣誉最多的军舰。服役之后的第一战,也就是一战中的最大海战–日德兰海战中,在与德国公海舰队的交手中表现优异,并很好地掩护了友军的撤退。海军假日期间接受了两次大规模现代化改造,实力进一步得到了增强。
厌战历史照片:

厌战在二战中的表现同样优秀。第二次纳尔维克战役中,厌战号舰载的剑鱼式水上飞机在战斗中击沉了一艘德国潜艇U-64。之后厌战率领驱逐舰队突入奥福特峡湾,攻击八艘占领纳尔维克港的德国驱逐舰,在她的带领下英舰队最终以完胜姿态消灭了全部八艘德国驱逐舰。
1940年11月6日厌战号从亚特兰大港出发,为塔兰托的空袭提供掩护。1941年3月27日,厌战与意大利海军在地中海伯罗奔尼撤半岛马塔潘角附近海域爆发了遭遇战。在夜战中,厌战号及妹妹勇士号凭借夜色逼近到距离意军3500m处,在火控雷达的引导下动用15英寸主炮进行平射,仅三分钟便干净利落地将在场意舰悉数重创,击沉意大利新锐重巡洋舰扎拉号、波拉号、阜姆号及2艘驱逐舰。
在卡拉布里亚海战中,厌战命中26400码外(超过24公里)的意大利海军战列舰朱利奥·凯撒号。是历史上有明确记录的移动中的战列舰对移动目标实施炮击的最远命中记录。也是厌战神射手技能的由来。


神射手
每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)
(改造替换)
神射手·改:开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35(15)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)

皇家传奇
(改造获得)自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%)

推荐理由:厌战·改毕业装备,伤害能力非常恐怖。主炮根据敌人装甲类型选择。
1. dps顶尖,伤害特点主要是高命中率、优质散布和主炮高伤。生存同样优秀。
2. 定位是主C,在boss战等高难环境打主输出的暴力单点战列,表现特别稳定。
3. 命中和散布。100命中和90幸运带来极高命中,黑白弹开荒都能做到百发百中。散布-5,但并没有缩小炮弹爆炸的aoe圈。总体收益高,移动战时的弊端不明显。(或者你配个减速爽爽?)。
4. 神射手是一种伤害的补充。打击最远敌人,伤害较之前提高,先出标记再出弹幕,弹速改为穿甲级别(原先高爆级别)。注意一下标记引导主炮的优先级:被标记的boss大于boss,boss大于被标记的普通怪,且只有第一炮吃标记引导。总之,是良好的正收益技能。
5. 演习里最强的矛之一。点名锁定机制使其在演习环境是物理命中最佳的船之一,兼有首轮高爆发,总体上是演习T0。皇家队虽有厌战提携但由于队友拖后腿仍比较可惜,反而厌战加入天门则是顶尖组合。
其他诸如燃烧伤害、极高装填、驱逐特攻、唯一战列反潜等也较惹眼。综上,是单点特化且综合实力很强的顶级战舰。

厌战作为游戏中第一艘彩色舰船。凭借历史上的优异表现,在游戏的强度也毋庸置疑。厌战的实力无需多言。改造道具复刻了,就投入资源改造。就是版本T0的存在,练就完事了!
《碧蓝航线》反击建造时间 反击装备技能强度详解
《碧蓝航线》是一款文字冒险游戏,小编觉得游戏里的‘舰娘经济学’很有意思:投入低,回报也容易低。反击号,反击建造时间意味着低投入。但今天要剖析的反击装备技能强度才是回报评估的关键,看看她技能持续8秒的短暂增益,以及为何中期后强度差距明显。感到兴趣的网友们和小编一同了解吧。
反击是碧蓝航线中隶属于皇家的稀有品质战列巡洋舰。原型为英国皇家海军声望级战列巡洋舰2号舰。声望1916年8月18日服役,曾和胡德号参加了皇家巡游。二战爆发后在挪威海域和北海活动。1941年,包括威尔士亲王和反击在内的Z舰队在南海被日军陆基轰炸机击沉。

碧蓝航线皇家战列舰图鉴

受到攻击后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加

推荐理由:战列巡洋舰常规配装。因为炮击不高所以推荐使用点燃伤害高的大帝炮。其他和正常战列一样。主要以堆命中为主。
技能增加的是装填值而不是装填速度,因此收益并不高。作为玩家前期最容易获得的战巡之一,在1-4就会掉落,帮助了许多零氪玩家解决了前期后排空缺的问题。面板稍逊,技能收益较低,只能说毕竟算是一个大炮。一旦玩家进入到中期无论是输出亦或是生存方面就逐渐显得贫乏了。中期之后事实上的强度和相同油耗的内华达改差的比较远。
目前版本下反击这艘船强度已很难跟上大部队,只能说是前期新手可用。技能和数值上被胡德完压,以后即使改造可能也就是普通水平。
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