碧蓝航线厌战装备技能强度及建造时间详细攻略

《碧蓝航线》是一款弹幕射击游戏,最远目标锁定机制有独特的战术价值。神射手选择最远的敌人,小编觉得这在演习或某些地图布局中能优先打击关键后排。今天小编要说的就是神射手的最远目标锁定机制,为何点名锁定使其在演习环境是物理命中最佳的船之一。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。

厌战是碧蓝航线中隶属于皇家的超稀有品质战列舰。原型为英国皇家伊丽莎白女王级战列舰2号舰。厌战是英国皇家海军中使用次数极多的一个舰名,游戏中的厌战是第七个使用这个舰名的舰艇。自1915年服役以来,厌战直至退役拆解的一刻参加了无数的战役行动,更是打满了一战与二战的著名海上战役。

碧蓝航线建造

碧蓝航线皇家战列舰图鉴

厌战作为皇家最负盛名的舰艇,也是英国在二战中获得荣誉最多的军舰。服役之后的第一战,也就是一战中的最大海战–日德兰海战中,在与德国公海舰队的交手中表现优异,并很好地掩护了友军的撤退。海军假日期间接受了两次大规模现代化改造,实力进一步得到了增强。

厌战历史照片:

碧蓝航线强度

厌战在二战中的表现同样优秀。第二次纳尔维克战役中,厌战号舰载的剑鱼式水上飞机在战斗中击沉了一艘德国潜艇U-64。之后厌战率领驱逐舰队突入奥福特峡湾,攻击八艘占领纳尔维克港的德国驱逐舰,在她的带领下英舰队最终以完胜姿态消灭了全部八艘德国驱逐舰。

1940年11月6日厌战号从亚特兰大港出发,为塔兰托的空袭提供掩护。1941年3月27日,厌战与意大利海军在地中海伯罗奔尼撤半岛马塔潘角附近海域爆发了遭遇战。在夜战中,厌战号及妹妹勇士号凭借夜色逼近到距离意军3500m处,在火控雷达的引导下动用15英寸主炮进行平射,仅三分钟便干净利落地将在场意舰悉数重创,击沉意大利新锐重巡洋舰扎拉号、波拉号、阜姆号及2艘驱逐舰。

在卡拉布里亚海战中,厌战命中26400码外(超过24公里)的意大利海军战列舰朱利奥·凯撒号。是历史上有明确记录的移动中的战列舰对移动目标实施炮击的最远命中记录。也是厌战神射手技能的由来。

碧蓝航线装备

技能:

碧蓝航线技能

神射手

每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)

(改造替换)

神射手·改:开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35(15)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)

皇家传奇

(改造获得)自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%)

推荐理由:厌战·改毕业装备,伤害能力非常恐怖。主炮根据敌人装甲类型选择。

1. dps顶尖,伤害特点主要是高命中率、优质散布和主炮高伤。生存同样优秀。

2. 定位是主C,在boss战等高难环境打主输出的暴力单点战列,表现特别稳定。

3. 命中和散布。100命中和90幸运带来极高命中,黑白弹开荒都能做到百发百中。散布-5,但并没有缩小炮弹爆炸的aoe圈。总体收益高,移动战时的弊端不明显。(或者你配个减速爽爽?)。

4. 神射手是一种伤害的补充。打击最远敌人,伤害较之前提高,先出标记再出弹幕,弹速改为穿甲级别(原先高爆级别)。注意一下标记引导主炮的优先级:被标记的boss大于boss,boss大于被标记的普通怪,且只有第一炮吃标记引导。总之,是良好的正收益技能。

5. 演习里最强的矛之一。点名锁定机制使其在演习环境是物理命中最佳的船之一,兼有首轮高爆发,总体上是演习T0。皇家队虽有厌战提携但由于队友拖后腿仍比较可惜,反而厌战加入天门则是顶尖组合。

其他诸如燃烧伤害、极高装填、驱逐特攻、唯一战列反潜等也较惹眼。综上,是单点特化且综合实力很强的顶级战舰。

厌战作为游戏中第一艘彩色舰船。凭借历史上的优异表现,在游戏的强度也毋庸置疑。厌战的实力无需多言。改造道具复刻了,就投入资源改造。就是版本T0的存在,练就完事了!

碧蓝航线初霜攻略全解,新手必看

初霜

获取途径介绍:

6月签到获得

打捞点:

建造时间:

原型:

“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。

初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击伤害计算方法详解

一、命中

敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。

二、单轮纯炮伤

都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。

长门炮击524,效率135%,命中91%。

花生炮击526,效率130%,命中89%。

日向炮击503,效率135%,命中86%。

长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91

=13474……(不看命中14807)

花生:同上

=11745……(13196)

日向:同上

=15251……(17734)

三、炮伤+烧伤

道中怪能烧两次顶天了,以两次算。

道中一轮总伤:

长门:15448

花生:13504

日向:17615

长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。

值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。

算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?

不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。

长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

碧蓝航线伊吹怎经验怎么获取 伊吹速刷经验阵容怎么搭配

碧蓝航线bilibili驱逐舰22怎么得?碧蓝航线bilibili驱逐舰22获取方法及攻略

碧蓝航线墨染的钢铁之花掉落什么_墨染的钢铁之花全关卡掉落奖励介绍

碧蓝航线墨染D1怎么打捞 碧蓝航线墨染D1打捞攻略分享

碧蓝航线墨染D2掉落哪些东西 碧蓝航线墨染D2掉落物品介绍