碧蓝航线埃克塞特建造时间 碧蓝航线埃克塞特装备技能强度报告

《碧蓝航线》是一款角色扮演游戏,拆解技能文本是基本操作。埃克塞特的装备技能强度吸引了小编的目光,那个写着’不叠加’的减伤效果,仿佛在说’效果有限请知悉’。这艘约克级重巡拥有的技能,覆盖了输出、减伤和针对性增伤等多个方面。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧。

埃克塞特是碧蓝航线中隶属于皇家的精锐品质重巡洋舰。原型为英国皇家海军约克级重巡洋舰2号舰。埃克塞特在与斯佩伯爵海军上将号的交手中被重创,之后接受了改装。1942年在泗水海战中被日本联合舰队击沉。

碧蓝航线埃克塞特

碧蓝航线皇家重巡洋舰图鉴

技能:

碧蓝航线建造

每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒

碧蓝航线强度

每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加

碧蓝航线装备

(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)

推荐理由:常规重雷巡自律配置。自身较脆皮,设备优先堆肉。

输出能力还行,但耐久、机动双低,生存不佳,导致地位比较的尴尬。技能方面在改造前便拥有两个技能一个为自身炮击增益一个为全员减伤光环,改后新增重巡猎杀,但实用性均不理想。

碧蓝航线长门炮击伤害计算方法详解

一、命中

敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。

二、单轮纯炮伤

都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。

长门炮击524,效率135%,命中91%。

花生炮击526,效率130%,命中89%。

日向炮击503,效率135%,命中86%。

长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91

=13474……(不看命中14807)

花生:同上

=11745……(13196)

日向:同上

=15251……(17734)

三、炮伤+烧伤

道中怪能烧两次顶天了,以两次算。

道中一轮总伤:

长门:15448

花生:13504

日向:17615

长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。

值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。

算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?

不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。

长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

碧蓝航线伊吹速刷经验方法分享

碧蓝航线伊吹速刷经验阵容推荐

夕张本来已经二破爱了,为了伊吹重新丢后宅挂了一只出来,技能8级,上场的时候才94,刷完100w到98了,还没满级所以42油,满级了就该43了,二星敌舰将近5400经验,三星敌舰将近5900经验,我觉得对于12图+自律这两个条件来说蛮不错了。

后排带了三个防空雷达前排正常装备夕吹两个维修保险一个应该也够了。自律的话三星一般可以打一次,运气好的话两次,就算运气不好切手操也是ok的。我自己只用在12-2因为地图很省心,12-3和12-4我瞅着不太行,毕竟大型有点多。明石hold不住。

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