《碧蓝航线》是一款海战手游,综合耐久计算包括防空在内的各项生存指标。腓特烈大帝小编分析她的综合耐久顶尖,这包括了防空耐久。配合一万血量和高面板,她在高难环境里的生存能力为持续输出提供了坚实保障。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧。

碧蓝航线铁血战列舰图鉴


1.面板全游第一,主炮三轮160%效率,血量一万,配合三技能综合耐久顶尖(包括防空耐久)。缺点是命中水准极低。技能方面,2技能加持20%以上伤害,3技能加持17%左右伤害(20炮击下)。二技能的奇数轮是稳定增伤和装填提速,偶数轮的伤害和上限更高,该buff是“全局buff”,包含弹幕和副炮都可以享受到。大帝开炮相当于暖机完成,此后整体包括弹幕都获得了增强。
2.弹幕:181*4基伤的战列高爆级高补正跨射(两颗中央两颗稍中偏下)结合一系列对全护甲100%补正的小子弹平射,暖机后的aoe很强(第一轮普通)且守备距离远(90),弹幕跨射的点燃强(50%几率战列级点燃,自身主炮dot的70%水平高于许多战列)。大帝使用mk6等炮配合弹幕后燃烧覆盖接近满额,以及弹幕发挥良好及有人续火时也给主穿甲打法提供可能(如457),这两点都是弹幕给予的特化能力。大帝在上位时跨射弹幕依旧可以打击敌中央区域两颗,平射弹幕依旧近似打击全屏,所以也是优质的上位僚舰选择。主炮:不必多说自然是巅峰水平,较搭配一发入魂猫。主炮dot也是极高水平。

3.pve高难:道中boss皆拥有强大统治力,在复杂环境中利用一切打出高频率清屏(过线量产、地图飞机、跨射点燃、自爆船、冰圈等),配合主炮达成一人一城效果。道中如此,boss则也十分百搭,篇幅受限简单说是旗僚舰都是顶级水平十分百搭,也是少人打法的核心。另有强力副炮、辅佐防空射速、轻甲特攻等隐性作用。
4.pvp:弹幕开局触发,锁定对位后排(两枚落点偏下大概率落空,在上位偶有概率剐蹭中路敌旗舰),是pvp顶尖的对位杀伤选手(可与厌战勾股),强力的副炮配合平射弹幕也能大幅削弱前排;自身2w4的血在朱诺+珍珠泪上有高收益;主炮有神经刀的上限表现。总之是演习的顶级船只,是顶尖体系的插件。
5.伤害类高难(ex共斗等):利用其第二轮主炮的高上限和高射速,在两轮爆发类环境中作为主C;在高频率触发副炮的情况下,也可直接替代让巴尔做对轻甲主C,甚至做对中重甲主C,这些可能性都比较看弹幕。

6.综合类高难(限界挑战无限):旗舰的不二之选,燃烧伤害、清理复杂环境中的杂兵、与海伦娜契合度、打击混合护甲、高防御水平这些综合能力实在卓著;命中也实在低,但瑕不掩瑜,在限界旗舰中是神之存在。
7.吃拐和成长:大帝不太吃体系,主要是全局拐:mk6与海伦娜的轴基本上完美契合;轻甲环境与欧若拉完美组合;与半人马公爵增伤减速and可畏方舟等减速类有一定配合度;俾斯麦的拐不错但稍有旗舰冲突(但大帝在上位能跨射到敌boss时损失不大)。成长方面,依靠160%*3的武器效率和自身增伤,让其在吃猫科技方面加成较大,特别是一发入魂,再加上吃猫科技的命中补短,以及对未来高伤慢速炮的期待,其成长性总体较高。

推荐理由:道中大帝炮速射,弹幕虽不绑定主炮,但以大帝实力,速射炮伤害已然足够。boss考虑mk6和457,mk6可以很好的贴合海妈新轴;考虑到大帝是最强炮击输出选手,如有携带457需求,则将457给予大帝。大帝副炮效率高,伤害足,选择弹速快的海王星炮。防空炮绑定命中。输出设备方面越高难图越需要命中,首选白弹(暴击率可依靠一发入魂)。
腓特烈大帝就是游戏中的强度天花板,可以凭借一己之力改变阵容的强度,可以说她自己就是一个体系,一种打法,无论如何都值得投入资源培养。
碧蓝航线提尔比茨建造时间装备技能强度完整指南
《碧蓝航线》是一款收藏游戏,每个角色都有其独特的机制和故事。小编今天聊的是提尔比茨的弹药管理,这是首批出现的此类设计。无视空弹惩罚在当年算是开创性的,可惜现在简单粗暴的增伤更受欢迎。北宅的主炮选择很多样,大帝炮406mmSKC兼顾伤害与射速也是不错的选择,视队伍配置情况来选。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。
提尔比茨是碧蓝航线中隶属于铁血的超稀有品质战列舰,原型为德国海军俾斯麦级战列舰2号舰。名字来源于德意志帝国海军的缔造者、海军元帅–阿尔弗雷德·冯·提尔比茨。她与俾斯麦同为德意志海军最强的战舰,但她一生只与姐姐俾斯麦见过一面。俾斯麦沉没时,提尔比茨尚未完成全部的训练和调试工作。

碧蓝航线铁血战列舰图鉴


在满足单独战列时,主炮输出能力非常可观且稳定
空弹时依然有80%的伤害
鱼雷输出不低,而且可以清自爆
自身防空较低
发动增伤buff不能与战列战巡组队,即使发动了增伤buff,其输出能力也不再拔尖

俾斯麦Buff 有三项(暴击,装填,增伤),提尔比茨的输出来源有也三项(主炮,点燃,鱼雷),各自的提升量分别为
暴击部分,仅对主炮起效,增伤9%-13%(取决于有无一式穿甲弹)
装填部分,仅对主炮和点燃起效,增伤4%
增伤部分,仅对主炮和鱼雷起效,增伤8%
俾斯麦buff对提尔比茨的主要是主炮增伤,但对鱼雷和点燃几乎没有提升;
最终总增伤在15%-18%左右。

推荐理由:比较常见的配装,主炮外其它装备自行选择下位替代。道中可考虑搭配一个生存向设备,比如灭火器、SG雷达。大帝炮406mmSKC兼顾伤害与射速也是不错的选择;视队伍配置情况、输出节奏选择合适的主炮,大炮主炮的选择很多样
北宅可以说是时代的眼泪。随着游戏环境的改变,该船已很难跟上主流战列的强度,甚至无法作为一个强力战列计量单位。 但她对于萌新前期度过9图-11图依然具有一定的价值(30%增伤在空弹药的情况下仍然是以原先的100%伤害为基础增伤,这也是北宅当时被称为“空弹女王”的原因)。因而萌新练一艘北宅总归是不亏的,等到阵容丰富后再替换下来也不迟。
碧蓝航线俾斯麦建造时间装备技能强度全面指南
《碧蓝航线》是一款弹幕射击游戏,僚舰位置的俾斯麦小编认为更适合携带三联装406mm主炮MK6T3。这个选择能适配她的输出节奏和站位限制。副炮优先西雅图炮,没有就用金155,合理的副炮搭配是保证她道中清理效率的关键,这些装备思路会在下文详细解释。感到兴趣的朋友们与小编一起来看一下吧。
俾斯麦是碧蓝航线中隶属于铁血的超稀有品质战列舰,原型为德国海军俾斯麦级战列舰首舰它以1871年德意志统一时的首任宰相–奥托·冯·俾斯麦命名。俾斯麦号及其姊妹舰提尔比茨是德国曾经建造的最大战列舰,也是由欧洲国家所建造的最大战列舰之二。

碧蓝航线铁血战列舰图鉴

1.属性尚可、血量较高。模式适合道中。总体上有高覆盖副炮、首炮必爆、阵营buff三个特点。
2.90码副炮范围是一个扇形,与白线相交,对正中间人形怪以外的敌方单位覆盖率不错(中间人形怪刷新位置为95,较难被副炮攻击,则由主炮和弹幕负责清理);副炮底座加1,某种程度上可看做一个炮巡。但空弹时副炮伤害为15%,乏力。
3.每次开炮首轮必爆让其对关键怪物(因首轮主炮锁定boss和人形精英怪)的处理有扎实的保证,使之成为该船重要特点之一;弹幕伤害不高,优点是波段多,适合补刀、清杂、打自爆和补充aoe。
4.阵营Buff的20暴击可让阵营全队炮击、鱼雷、航空武器(即不含弹幕)受到加成,虽计算增伤一般,但暴击属于一个优质的提高队伍伤害期望和造成迅速减员的buff,有开发空间;至于装填、及对提尔比茨、齐柏林的单独增伤部分幅度有限,并非整个buff体系的重点。且提尔比茨也并没有必要和俾斯麦绑定出击。

推荐理由:俾斯麦技能和装备关联度不高,因为节奏需要,选择大帝炮。俾斯麦幸运较低,防空炮加命中。因为自带暴击属性,黑白蛋的增益会进一步扩大。在面对高机动boss时可将黑蛋换成金火控。
拿不到旗舰的位置情况下,僚舰的俾斯麦更适合携带三联装406mm主炮MK6T3.副炮的话还是西雅图炮优先,没有就金155。
1.暴击率很高,非常适合带一式穿甲弹
2.弹幕性能普通且命中差,可以考虑使用MK6走炮击流。

俾斯麦在特定领域有最强的资格。在没有超级自爆船且不需要打7战(6战需要有一个维修,5战内没问题)的情况下,道中可以问鼎最强(与大加加相争)
但是碰上这四种高压环境缩水的比较厉害:
1,超级自爆,副炮无法清理
2,多空弹,依旧是副炮无法清理自爆,到第7战可能直接翻车
3,高压防空图
4,满地盾船图

俾斯麦总体上来说,pve道中倾向于缩小的大帝形态、boss战伤害普通,道中boss都是敌关键怪在副炮范围内时表现优质,发挥其特化(可参考9-4困难等);pvp等需阵营buff的情况下可作核心使用,不过效果普通(依赖大帝);高难手动玩法无发挥。
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